Unser Weg
Wir sind nicht nur ein Studio, wir sind ein Konstrukt aus Vision und technischer Präzision. NachtBlau GbR entstand aus dem Wunsch, Spiele nicht nur zu konsumieren, sondern sie von Grund auf selbst zu erschaffen – ohne Kompromisse bei der Qualität.
Die Köpfe hinter dem Code
SK - Development & IT
Der technische Architekt
Sven verantwortet die gesamte technische Infrastruktur. Von der Engine-Wahl (Unity/Unreal) über das komplexe Scripting der Game-Mechaniken bis hin zur Web-Architektur. Er sorgt dafür, dass unsere Systeme stabil laufen und jede Zeile Code einen Sinn ergibt. Seine Expertise in Linux-basierten Workflows (Bluefin-DX) bildet das Rückgrat unseres Studios.
ST - Game Design & Art
Der visuelle Visionär
Sascha ist der kreative Kopf hinter der "NachtBlau"-Ästhetik. Er erschafft die Welten, in denen unsere Spieler eintauchen. Seine Aufgabe umfasst das gesamte Art-Design, das Level-Layout und die Story-Struktur. Wenn es darum geht, ein Spiel lebendig zu machen, ist Sascha derjenige, der die Atmosphäre und die visuelle Identität festlegt.